#include "stdafx.h"
#include "DiregrafGhoul.h"

DiregrafGhoul::DiregrafGhoul()
{
	m_nSpellType = SPELL_SORCERY;
}

DiregrafGhoul::~DiregrafGhoul()
{

}

void DiregrafGhoul::Cast()
{

}

void DiregrafGhoul::Update(float dt)
{

}

void DiregrafGhoul::Render()
{

}